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アサシン CV:三木眞一郎 虎力 7 コスチューム1:サーヴァント デフォルト 必殺技 燕返し 前方に攻撃 超必殺技 なし 出現条件 ランサーでシナリオモード(ノーマル以上)をクリア ◆MPなし(タイガーボールを取った時点で必殺技が使用可能) 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『籠の中の小鳥』 VSキャスターVSセイバー 教会(夜) バトルロイヤル:∞ 第2話『両手に花と天馬』 VS間桐桜(私服)&ライダー 衛宮邸(夜) タイムバトル:90 第3話『大橋の死闘』 VS遠坂凛&衛宮士郎 大橋(夜) タイムバトル:90 第4話『我こそ色男なり』 VSランサーVSアーチャー 新都ビル(夜) バトルロイヤル:∞ 第5話『美少女と野獣』 VSバーサーカー&イリヤ アインツベルン城(夜) タイムバトル:120 第6話『虎聖杯は誰の手に』 VSキャスター&葛木宗一郎 コロシアム(夜) タイムバトル:120 第7話『花獅子風月』 VSセイバーライオン 山門前(夜) バトルロイヤル:∞ 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 ふん!(□1&2段目)はっ!(□1&2段目)えいや!(□3段目)甘い!(△)せい!(△)そぉらっ!(△) ダメージ なんと・・・ぐぅあっ!不覚! ダッシュ、ジャンプ はっ!ふん!せぇいやっ! ダウン復帰 面白い!まだまだっ! 特殊技 寄るなぁー!っえいっ! 戦闘不能 ここまでか・・・ついておらぬ!無様よ・・・ 必殺技 秘剣、燕返し!燕返し、三段! 戦闘勝利 よい勝負であった少々骨が折れたなまたお手合わせ願おう お知らせ 内容 台詞 新規参入 ……承知した。
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レディ・フェアウェル ユニット-サキュバス 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 クイック パワー5000 スマッシュ1 バトルスペースのスクエアに「暴走」を持つあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000する。 あなたのプランゾーンにあるユニットの「暴走」の能力がスタックに乗った時、あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。 フレーバーテキスト 愛してる…愛してる…愛してる…。だから…さよなら…。 収録セット神竜の闘気? イラストレーター -山下しゅんや
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ホワイトレディ (種族トークン数:基本2/最大7) 衰退した「ホワイトレディ」に対しては、対戦相手による征服や種族の能力や特殊パワーが無効になります。 ・要は衰退すると「不可侵」になるということ。 ▶ 考察 スモールワールドでも屈指のトークン数の少なさを誇る?種族。 イラストから判断すると、儚い少女の霊? のイメージか? まぁ、能力もそんな感じ、生きてる(アクティブな)うちは実に儚く(トークン数が少なく)、死んで幽霊(衰退種族)になってからが本領発揮。 衰退時限定とは言え、全ての地域が不可侵になると言うのは強力無比。 …上手く行けばね。 生きてる間はトークン数が少なすぎて、なんともかんとも…。 運用方法はわかりやすい。 とにかく出来るだけ支配地域を広げて速やかに衰退し、次の種族の補助得点源として活躍する。 とは言え、最大でトークン数が7枚。普通に考えると1ターンでは3ヶ所支配がせいぜい。 できればもう少し広げたい気もするけど、このトークン数ではいったん攻撃を受けてこれ以上数を減らすと、もう立て直しは難しい。 だったら素直に、1ターンで支配地域確保→次ターンに即衰退。が無難。 とは言え、その1ターンも耐えられるかは…場の状況を見極めて使いたい。 運用は難しいが、機能すればその効果は大きい。絶対無敵の「不可侵」の為、得点源としてはもちろん、相手の侵攻路を制限する壁としても機能。 続く種族の組合せは、出来るだけ延命能力のあるセットを選びたい。 相性の良い特殊パワーは攻撃系、あとトークン数が多いもの。もとが少ないため組合せによってはどうしようもない場合もある。 『商人の(2枚)』との組合せとか…4枚って…しかも全く能力がかみ合ってない(T.T) まぁ、ややイロモノ感があるのは免れないが、面白い種族ではある。 ▶ 関連
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,.', , '/ . . . ヘ . ヽ . `ヽ.`ヽ ,.''/ , / . ; . . i ハ. ハi. i 、 `、 i . ヾ.、 // . ; / . // . /ハi!i!i!| i .i i ! . iヾ.i ,.' / . ,' i . ,' i /i.| |i!_i_」__! | 、 . l i ! ' ヽ i | i i,-ィ‐i!- !i´_ノ_i!_!_ .l iヾ 、i i | ヽ !. !i ィ´!,=i=i!ミ li'!'iち゚心ヾ、 !、゙. | i、! ヽ !i i、 |!メ' ち心 i!|ノ乂_ノ i ィ'`ーi. i ! .!ii ゙i i.i !゙、_,ハ、 乂_ノ」 ノ ! ゝ‐"'! i'! | ノi | !i| ! i!i、i ヽ ト. `¨´ , ゙゙ !!i i i"! i ! .i |! ,ィ、 i !i iヽ.ヽト. " r ―‐‐v .!i i i !、V .i i!'ー彡、三! !i !ノヾ、ハ ヽ´. ノ ノ'/.! i、 !_、∨ ヽ、,ィー―'ーi . !リi---ヽ!i>'´〉 /! i|i i´7/ヽ!―--ヽ=__;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !ハ!;;;;;;ィ'´. ´ 《`>.__ /. /i | !、 i '/i ヽ〉___ `、;;;;иイ´ i ノ´i!´ ヽ ヾ、ー'¨¨¨¨¨¨¨`ゞ、 Ⅵ ,'/;;;;;;;;;;;;,`;;,、;〈 ...`ヽ ヽ`ヽ!、 、ー=、 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;; i、ヾ.ヽノ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´. `ヽ ゙ー`ヾ. }゙ー=ミ、 .ヾゝメ、;;;;;;;;; ヾヾ ヽ ̄ ̄`¨¨¨¨ ヽ、 )ハヽ、 ヽ ヾiiー=、 ;; ヾ、 ヽ ̄ ¨¨`ヽ、 ヽ ノ'. i i!、ヽ ゙ イ>心 メ、 ヽ . 乂 ヽ ●【基本情報】 【真名/ ハサン・サッバーハ 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ アサシン 】 【レベル:62】 【属性:中立・悪】 【HP:3500/3500】【MP:470/700】 ●【ステータス】 【筋力:B】【40】 【耐久:C】【30】 【敏捷:A】【50】 【魔力:C】【37】 【幸運:D】【20】 【宝具:C++】【30】 ●【保有スキル】 【気配遮断:A】 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 姿と気配を絶つことで、探知系のスキルによらなければ発見されなくなる。 姿を隠したままの情報収集や不意打ちなど、できることは多岐に渡る。 【心眼(真):C】 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 自身が受けるダメージに常に-30し、与えるダメージに常に+30する。 【英雄考察:B】 英雄の知識を集め続けた者が持つ、英雄への執着を表すスキル。 聖杯から与えられる英雄譚や神話等の情報量に補正がかかる。 また、サーヴァントの特徴的なスキルや宝具の情報を得たとき、たとえ目にしていなくとも、 中確率でその英雄の真名を看破できる。 無論、直接目にしていればさらに真名看破の確率は上がる。 マトリクスレベルの上昇に補正がかかる。 また、幸運判定に成功すると対象の真名を看破し、保有する宝具やスキル情報もある程度獲得できる。 【魔術:B-】 魔術を習得していることを表す。 アサシンは強化をはじめとした魔術によって常時ステータスに補正をかけている。 基礎ステータスが上昇する。 【暗殺剣】 250点の固定ダメージを与える。ダメージ加算なし、防御値、防御コマンドによる軽減不可。 消費MP:40 【強弓撃】 敏捷×8のダメージを与える。消費MP:30 ●【Equipment】 【両刃の剣】 ダメージロールに+40。業物だが宝具というほどではない。 【強弓】 ダメージロールに+30。並の力では引けないほど硬い弓。やはり宝具ではない。 ●【宝具】 妄想英雄(ザバーニーヤ) 【ランク:E~A++ 種別:― レンジ:― 最大補足:―】 英雄のイメージを具現化することで、"その英雄になれる"宝具。 範囲を自分のみに絞った固有結界、とでも言うべき大魔術。 状況に応じてアサシンが知る英雄の能力を、その宝具に到るまで再現し、その能力をもって敵を殺す。 使用者の英雄についての知識量が大きく影響する宝具。 再現率は、再現する英雄について使用者であるアサシンがどこまで知っているかによる。 発動すると自身のステータスを変化させ、特定の宝具が使用可能になる。 消費MP:250。 宝具発動後の宝具 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝】 最古の英雄が持つ宝物庫から、数多の宝具の原典を射出する。 宝具×10のダメージを与える。 また、この攻撃には任意の属性をひとつ持たせることができる(対竜属性、対神属性など)。 攻撃対象がその属性に対して弱かった場合、ダメージロールが2倍になる。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象に同時に攻撃できる。 消費MP:20 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝:守】 最古の英雄が持つ宝物庫から、守りに優れた宝具を展開する。 同CTに受けるダメージを-1000する。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象へのダメージを軽減できる。 消費MP:30 MATRIX LEVEL EX
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アサシン 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B B B+ C B+ B D D D 概要 盗賊と剣士の複合中級職。 防御力に関係なくHPを削りとる暗殺術と毒の使い手。 ……なのだが、前期と比較すると、暗殺スキル、毒の弱体化のあおりをまともに受けてしまったのでそれなりに工夫が必要になった。成長としてはほぼサムライ互換。 装備 武器は短剣、刀。攻撃主体なら刀の方がよい。回避壁というなら短剣だが、気休めに近い。 逆手防具だが、おそらくは物理火力担当というポジションになるのと、刀に要求される装備条件に近いという面も考慮して小手の方がよい。短剣でも、体力、抗魔成長が低いため、盾では装備更新に差し支える。 体防具は初期振りによるが、サムライ以上に体力が伸びないため、戦闘服の方がよい場合が多い。 スキル ポイズンエッジ(CLv1/ATK/刺撃) 係数1.2、たまに猛毒追加。 猛毒弱体化に伴って実用度低下。とはいえコストが軽くて威力もそこそこあるので使い勝手は悪くない。 服薬(CLv2/STA) 攻撃力+行動力がそれぞれ15%上昇、最大HPが10%落ちる 強力なステータス上昇STA、あわせて30%分は大きい。ただしHPが落ちるので、信頼できる壁役と回復役がいないと耐久力に不安。 暗殺術(CLv3/ATK/刺撃) 対象の残りHPの10~20%を削る。 相手の防御力を無視してダメージを与えられる(GRDなどによるダメージ軽減の影響は受ける)、重戦士キラーとも言えるATK。ただしきちんと戦闘設定で使うタイミングを設定しておかないとヒリキングランカーになってしまう場合も。クエスト敵、特にボスはHPが高いのできちんと設定を絞って使えば非常に強力。 デビルデボートLv1(CLv4/GRD) 邪属性攻撃に対し、10%でダメージを吸収してHP回復する。 邪属性固定の敵が纏まって出現するクエストは幾つかあるので、その場合は役立つ。 間隙の一撃(CLv5/ATK/物理) 係数1.1+防御軽視/命中アップ。 もともと命中率に優れたクラスなのであまり恩恵は感じられないかもしれない。防御軽視効果のおかげで重戦士にも比較的ダメージを与えやすい。アサシンATKで唯一、刺撃以外でも出せる。 モータルエッジ(CLv6/ATK/刺撃) 係数1.3、たまに猛毒追加。 ポイズンエッジの上位スキル。 先制Lv1(CLv6/SPE) 戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける確率が上昇する。 先制攻撃といっても一方的に攻撃できるわけではなく、初回行動の待機時間が短縮されるだけ。ないよりはいいのでBGではとりあえず付けておこう。ただしダンジョンではトラップ解除の方がいい。 暗殺の心得(CLv7/AUT) 刀+短剣が得意武器になる。 横移動のお供に。 横移動 スキルが全然充実していない、特にGRDが弱いので横移動必須。 サムライ系 刀技とGRD回収、受け流しが手頃。 ソードナイト系 剣技とGRD回収、ガードカウンタLv2は受け流しより少し時間がかかる。 怪盗系 PMから開錠の要請があれば……。バックステップLvも手頃。 スカウト系 PMから罠解除の要請があれば……。ただそれ以外に見所が無い。 ※とりあえずここまで・要修正
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ハーピィ・レディ2 デッキ名:美しき狩人 40枚 上級3枚 疾風鳥人 ジョー 2 ハーピィ・レディ三姉妹 下級16枚 音速ダック 2 クリッター ドラゴンフライ 3 バード・フェイス 2 ハーピィ・クィーン 3 ハーピィズペット仔竜 2 ハーピィ・レディ3 2 ハーピィ・レディ2 魔法11枚 大嵐 サイクロン 地砕き 収縮 2 地割れ ハーピィの狩場 2 早すぎた埋葬 光の護封剣 万華鏡-華麗なる分身- 罠10枚 ゴッドバードアタック 2 砂塵の大竜巻 2 次元幽閉 2 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリック・パーティ 2 リビングデッドの呼び声
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覚える魔法 1 キュア 1 キュアリス 14 フィスト 24 サイコマ 32 プロテマ 変化魔法 血…キュア→クリア 月…キュアリス→クリア 黒…フィスト→フィストⅡ 金…サイコマ→サイキック 追加魔法 ① 36 闘拳烈波 ② 36 冥界誘導波 ③ 40 ダークレイン ④ 63 魔界の闇鑓 魔法耐性 火…0 水…+1 光…-2 闇…+2 猛毒…A 電撃…B+ 封印…D+ 地震…D+ 射抜…C+ 砲銃…E+ 呪殺…B+ レア度…A 成長速度…普通(11) 能力成長…早熟 入手方法 アサシンを宝玉合成する No.151~200に戻る 主人公、モンスターに戻る
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テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 機種:PSP 作曲者:桜庭統、中村和宏、椎名豪、安田拓也、中島広太、ナムコ・テイルズスタジオ 編曲者:桜庭統、中村和宏、椎名豪、安田拓也、中島広太 開発元:アルファ・システム 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2009年1月29日 概要 テイルズシリーズ番外編である「レディアントマイソジー」シリーズの第2段。 歴代シリーズの戦闘曲などが多くアレンジされているほか、桜庭氏 、中村氏、椎名氏の新規戦闘曲も多い。 以下、『マイソロ2』のサウンドについてサントラ同梱ブックレット内のスタッフコメントを一部選抜。 歴代『テイルズ オブ』シリーズの楽曲担当者が"戦闘曲でバトル!"というテーマではどうだろう というコンセプトの元に作曲者毎の新規の戦闘曲を用意してもらうという"超"贅沢な事をやってもらいました。 (前作:テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー 次作:テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 flyaway BACK-ON 歌:BACK-ON 2009年193位第2回ゲームソング179位 Radiant Mythology 安田拓也 タイトルメイン Create a character キャラクターメイク Departure 旅立ち ディセンダーのおはなし GrandMa's Song パニールのテーマ CHAT HUT ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ エターニア Van Eltia THEME from テイルズ オブ エターニア Kanonno #1 安田拓也 カノンノのテーマ ALFREAD THEME ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ エターニア THE Van Eltia from テイルズ オブ エターニア Crisis 中島広太 危機の訪れ アメール洞窟 中村和宏 Refill -Relical Mode!- ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ シンフォニア Zelos from テイルズ オブ シンフォニア Happiness Time 中島広太 ペリー鉱山 中村和宏 Impatience 中島広太 戦慄と不安 レーズン火山 中村和宏 Kanonno #2 安田拓也 カノンノの寂しさ 粘菌の巣 中村和宏 Theme of Mysterious 安田拓也 ぁゃしぃ Goede #1 負の胎動 Disc2 ガレット森林区 中村和宏 The scratch on ice ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ リバース 獄門洞 中村和宏 Uneasiness 中島広太 一抹の不安 ニアタモナド 中村和宏 Kanonnno #3 安田拓也 失意のカノンノ チュロス海底遺跡 中村和宏 Sadness 中島広太 深い悲しみ マンダージ地下都市跡 中村和宏 サンゴの森 モスコビー砂漠 メスカル山脈 BARBATOS ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ デスティニー2 Voyage 中島広太 希望の船出 Goede #2 安田拓也 押し寄せる負 ネガティブネスト 中村和宏 Little sad 中島広太 切なさと空しさと 大団円 安田拓也 I'm a champion! ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ デスティニー EXダンジョン 中村和宏 世界樹の洞 flyaway『テイルズ オブ』Remix PORNO STAR 歌:BACK-ON、伊藤かな恵 Disc3 TAKE UP THE CROSS ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ファンタジア OVERCOME DIFFICULTIES from テイルズ オブ ファンタジア FIGHTING OF THE SPIRIT from テイルズ オブ ファンタジア Bare its fang from テイルズ オブ デスティニー Lion -Irony of fate- from テイルズ オブ デスティニー INFERIA BATTLE from テイルズ オブ エターニア CELESTIA BATTLE from テイルズ オブ エターニア ETERNAL MIND from テイルズ オブ エターニア ABILITY TEST from テイルズ オブ エターニア TIME BATTLE from テイルズ オブ エターニア THEME OF BATTLE from テイルズ オブ エターニア THE DREADNOUGHT from テイルズ オブ デスティニー2 TIMELINE from テイルズ オブ デスティニー2 COUP DE GRBCE from テイルズ オブ デスティニー2 WHEEL OF FORTUNE from テイルズ オブ デスティニー2 Full force from テイルズ オブ シンフォニア Like a glint of light from テイルズ オブ シンフォニア Fatalize from テイルズ オブ シンフォニア The end of a thought from テイルズ オブ シンフォニア Beat the angel from テイルズ オブ シンフォニア Battle organization from テイルズ オブ リバース Dogfight from テイルズ オブ リバース The die is cast from テイルズ オブ リバース Disc4 バトル・アーティスト 椎名豪 from テイルズ オブ レジェンディア 勝利を求めて from テイルズ オブ レジェンディア The arrow was shot ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ジ アビス Never surrender from テイルズ オブ ジ アビス The edge of decision from テイルズ オブ ジ アビス 遭遇 from テイルズ オブ ザ テンペスト 剣を以って切り拓け 中村和宏 from テイルズ オブ イノセンス 戦いの火蓋 ナムコ・テイルズスタジオ安田拓也 from テイルズ オブ ヴェスペリア Beginning of battle 中村和宏 通常戦闘曲 2009年193位 Holy Crusade ストーリー戦闘曲 2009年96位 A Desperate Battle ボス戦闘曲 Heavy Destruction 最終戦闘曲1 Goede -OverDose- 最終戦闘曲2 into the battle 椎名豪 通常戦闘曲 RPGバトル418位 Triumphant heroes ストーリー戦闘曲 2009年96位 Worth dying for ボス戦闘曲 Rondo of sadness 最終戦闘曲1 Final damnation 最終戦闘曲2 Fight for Justice 桜庭統 通常戦闘曲 Primal rages ストーリー戦闘曲 PSP150位 Middle boss ボス戦闘曲 Anger to sadness 最終戦闘曲1 Deus ex Machina 最終戦闘曲2 Radiant Battle レディアント戦闘曲 PSP65位 battleend 安田拓也 戦闘終了 friendship 仲間加入 questclear クエスト完了 report 依頼完了 storyquestclear メインクエスト完了 success jobchange 転職 puzzlestart 中島広太 パズル開始 puzzleclear パズル完成 サウンドトラック テイルズ・オブ・ザ・ワールド レディアントマイソロジー2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 【Memoria Movie】
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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誰か編集頼むよ - 名無しさん (2018-06-16 23 41 04) 他のマップもね。 - 名無しさん (2018-06-18 21 47 20) 井戸から変な声する? - 名無しさん (2018-07-11 09 22 34) する イースターエッグのひとつだね - 名無しさん (2018-07-12 00 41 35) アサシンクリードネタかもね。現在確認されてるのが教団のマークと遠くの屋根にアサシンが立ってるってのがあるらしい。井戸の声はおそらくアサクリで隠れ場所として利用できる仕掛けがあったからだと思われる - 名無しさん (2018-07-12 02 28 54) アウトブレイクのゾンビの声だよ 収束してねーじゃねーか! - 名無しさん (2018-08-06 16 16 48) えぇ……(困惑) アウトブレイク二期ありえますねこれは…… - 名無しさん (2018-08-06 17 35 45) Outbreakは二度とやらないって開発者がインタビューで語っているので、井戸に閉じ込める - 名無しさん (2018-08-14 18 37 32) 井戸に閉じ込める=封印って意味かと - 名無しさん (2018-08-14 18 38 03) 音が異常に響くのはバグですかね? - 名無しさん (2019-02-06 12 48 23)